STM32的内部FLASH是如何划分的

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因为STM32的内部FLASH大小不一,不同的大小划分是不一样的,但是大同小异这里是以STM32F103C8T6为例进行说明。

基础知识补充

1 字节 = 8 位(bit)
1 千字节(KB)= 1024 字节
1 兆字节(MB)= 1024 千字节(KB)
1 吉字节(GB)= 1024 兆字节(MB)
1 太字节(TB)= 1024 吉字节(GB)

下面是关于STM32F103C8T6内部Flash划分的详细说明

容量

STM32F103C8T6的内部Flash容量为64KB,即64*1024字节,属于小容量产品。
以下是针对STM32F1系列芯片的常见型号,按照容量范围划分的示例:

容量范围 芯片型号 Flash大小 容量大小
小容量 STM32F103C8T6 64 KB 64 * 1024 字节
STM32F103RCT6 256 KB 256 * 1024 字节
中容量 STM32F103RBT6 128 KB 128 * 1024 字节
STM32F103RET6 512 KB 512 * 1024 字节
大容量 STM32F103VET6 512 KB 512 * 1024 字节
STM32F103ZET6 1024 KB 1024 * 1024 字节

扇区划分

内部Flash存储器被划分为多个扇区,每个扇区的大小为2KB或4KB,具体划分取决于具体的芯片型号。

Flash大小 地址范围 扇区大小 最后扇区地址
64KB 0x08000000~0x08010000-1 1KB=0x400 0x0800FC00
128K 0x08000000~0x08020000-1 1KB=0x400 0x0801FC00
256K 0x08000000~0x08040000-1 2KB=0x800 0x0803F800
512K 0x08000000~0x08080000-1 2KB=0x800 0x0807F800

STM32F103C8T6(64KB的扇区划分)

扇区编号 起始地址 结束地址 大小
扇区0 0x08000000 0x080003FF 1 KB
扇区1 0x08000400 0x080007FF 1 KB
扇区2 0x08000800 0x08000BFF 1 KB
扇区3 0x08000C00 0x08000FFF 1 KB
扇区4 0x08001000 0x080013FF 1 KB
扇区5 0x08001400 0x080017FF 1 KB
扇区6 0x08001800 0x08001BFF 1 KB
扇区7 0x08001C00 0x08001FFF 1 KB
扇区8 0x08002000 0x080023FF 1 KB
扇区9 0x08002400 0x080027FF 1 KB
扇区10 0x08002800 0x08002BFF 1 KB
扇区11 0x08002C00 0x08002FFF 1 KB
扇区12 0x08003000 0x080033FF 1 KB
扇区13 0x08003400 0x080037FF 1 KB
扇区14 0x08003800 0x08003BFF 1 KB
扇区15 0x08003C00 0x08003FFF 1 KB
扇区16 0x08004000 0x080043FF 1 KB
扇区17 0x08004400 0x080047FF 1 KB
扇区18 0x08004800 0x08004BFF 1 KB
扇区19 0x08004C00 0x08004FFF 1 KB
扇区20 0x08005000 0x080053FF 1 KB
扇区21 0x08005400 0x080057FF 1 KB
扇区22 0x08005800 0x08005BFF 1 KB
扇区23 0x08005C00 0x08005FFF 1 KB
扇区24 0x08006000 0x080063FF 1 KB
扇区25 0x08006400 0x080067FF 1 KB
扇区26 0x08006800 0x08006BFF 1 KB
扇区27 0x08006C00 0x08006FFF 1 KB
扇区28 0x08007000 0x080073FF 1 KB
扇区29 0x08007400 0x080077FF 1 KB
扇区30 0x08007800 0x08007BFF 1 KB
扇区31 0x08007C00 0x08007FFF 1 KB
扇区32 0x08008000 0x080083FF 1 KB
扇区33 0x08008400 0x080087FF 1 KB
扇区34 0x08008800 0x08008BFF 1 KB
扇区35 0x08008C00 0x08008FFF 1 KB
扇区36 0x08009000 0x080093FF 1 KB
扇区37 0x08009400 0x080097FF 1 KB
扇区38 0x08009800 0x08009BFF 1 KB
扇区39 0x08009C00 0x08009FFF 1 KB
扇区40 0x0800A000 0x0800A3FF 1 KB
扇区41 0x0800A400 0x0800A7FF 1 KB
扇区42 0x0800A800 0x0800ABFF 1 KB
扇区43 0x0800AC00 0x0800AFFF 1 KB
扇区44 0x0800B000 0x0800B3FF 1 KB
扇区45 0x0800B400 0x0800B7FF 1 KB
扇区46 0x0800B800 0x0800BBFF 1 KB
扇区47 0x0800BC00 0x0800BFFF 1 KB
扇区48 0x0800C000 0x0800C3FF 1 KB
扇区49 0x0800C400 0x0800C7FF 1 KB
扇区50 0x0800C800 0x0800CBFF 1 KB
扇区51 0x0800CC00 0x0800CFFF 1 KB
扇区52 0x0800D000 0x0800D3FF 1 KB
扇区53 0x0800D400 0x0800D7FF 1 KB
扇区54 0x0800D800 0x0800DBFF 1 KB
扇区55 0x0800DC00 0x0800DFFF 1 KB
扇区56 0x0800E000 0x0800E3FF 1 KB
扇区57 0x0800E400 0x0800E7FF 1 KB
扇区58 0x0800E800 0x0800EBFF 1 KB
扇区59 0x0800EC00 0x0800EFFF 1 KB
扇区60 0x0800F000 0x0800F3FF 1 KB
扇区61 0x0800F400 0x0800F7FF 1 KB
扇区62 0x0800F800 0x0800FBFF 1 KB
扇区63 0x0800FC00 0x0800FFFF 1 KB

请注意,以上表格中的地址是以十六进制表示。每个扇区的大小为1KB(0x400字节)。最后一个扇区地址为0x0800FC00,范围为0x0800FC00-0x0800FFFF,大小为1KB。

STM32的内部FLASH是干什么用的?

STM32的内部Flash主要用于存储程序代码(固件)和只读数据。

  • 程序代码(固件):内部Flash是存储微控制器的程序代码的主要地方。它包含了应用程序的指令集,包括启动代码、中断处理程序、函数和其他执行代码。这些代码定义了系统的功能和行为。通常是编译生成的HEX文件或者BIN文件。
  • 只读数据:内部Flash还可以用于存储只读数据,如常量、配置信息和校准数据等。这些数据在程序执行期间是只读的,不会被修改。
  • Bootloader:一些STM32芯片内置了Bootloader,它是一个特殊的程序,用于在启动时加载和更新应用程序的固件。Bootloader通常存储在内部Flash的特定区域,并负责固件的升级和管理。

STM32的内部FLASH该如何读写数据呢?

读写内部FLASH的一般步骤

在STM32微控制器中,内部Flash的读写操作通常通过以下步骤进行:

  1. 启用Flash访问:在进行Flash读写之前,需要先启用对Flash的访问权限。这可以通过设置Flash控制寄存器(FLASH_CR)中的特定位来实现。例如,将FLASH_CR的PG位设置为1,表示启用对Flash的编程访问。
  2. 解锁Flash:在进行Flash编程之前,需要解锁Flash以允许对其进行写操作。通过向FLASH_KEYR寄存器写入特定值来解锁Flash。要解锁Flash,首先写入0x45670123,然后立即写入0xCDEF89AB到FLASH_KEYR寄存器。
  3. 检查Flash状态:在进行Flash编程之前,需要检查Flash是否处于忙碌状态。可以通过读取FLASH_SR寄存器中的BSY位来判断Flash是否处于忙碌状态。如果BSY位为1,表示Flash正在执行操作,需要等待。
  4. 执行Flash编程:Flash编程可以通过直接写入特定地址处的数据来实现。要编程Flash,将要写入的数据写入Flash目标地址。请注意,写入操作是按字进行的,即每次写入4个字节。可以使用特定的函数或指针访问要编程的Flash地址。
  5. 等待Flash操作完成:在执行Flash编程后,需要等待编程操作完成。可以通过轮询FLASH_SR寄存器中的BSY位来检查Flash是否仍处于忙碌状态。当BSY位为0时,表示Flash操作已完成。
  6. 锁定Flash:完成Flash编程后,应该锁定Flash以防止意外修改。通过将FLASH_CR寄存器中的LOCK位设置为1,可以锁定Flash。
    请注意,进行Flash编程时需要小心,因为不正确的操作可能会导致Flash数据的损坏。建议在编程Flash之前仔细阅读相关的芯片参考手册,并按照手册中提供的准确步骤和注意事项进行操作。需要注意的是可以使用官方提供的库和API函数来简化Flash读写的操作。

库函数接口操作内部FLASH接口解析

解锁Flash代码解析

/**
  * @brief  Unlocks the FLASH Bank1 Program Erase Controller.
  * @note   This function can be used for all STM32F10x devices.
  *         - For STM32F10X_XL devices this function unlocks Bank1.
  *         - For all other devices it unlocks Bank1 and it is 
  *           equivalent to FLASH_Unlock function.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void FLASH_UnlockBank1(void)
{
  /* Authorize the FPEC of Bank1 Access */
  FLASH->KEYR = FLASH_KEY1;
  FLASH->KEYR = FLASH_KEY2;
}

这段代码是用于解锁STM32的Bank1程序擦除控制器(Program Erase Controller)。以下是该代码的解释:
该函数用于解锁STM32的Bank1程序擦除控制器,适用于所有STM32F10x系列的设备。对于STM32F10X_XL系列的设备,该函数解锁Bank1。对于其他设备,它解锁Bank1并等效于FLASH_Unlock函数。
该函数没有参数。
函数的返回值为None。
函数内部的操作是通过向FLASH->KEYR寄存器写入特定值来实现解锁。具体来说,两次写入FLASH_KEY1(宏定义的值)到FLASH->KEYR寄存器,以解锁Bank1的访问权限。

/**
  * @brief  Unlocks the FLASH Bank2 Program Erase Controller.
  * @note   This function can be used only for STM32F10X_XL density devices.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void FLASH_UnlockBank2(void)
{
  /* Authorize the FPEC of Bank2 Access */
  FLASH->KEYR2 = FLASH_KEY1;
  FLASH->KEYR2 = FLASH_KEY2;

}

/**
  * @brief  Unlocks the FLASH Program Erase Controller.
  * @note   This function can be used for all STM32F10x devices.
  *         - For STM32F10X_XL devices this function unlocks Bank1 and Bank2.
  *         - For all other devices it unlocks Bank1 and it is equivalent 
  *           to FLASH_UnlockBank1 function.. 
  * @param  None
  * @retval None
  */
void FLASH_Unlock(void)
{
  /* Authorize the FPEC of Bank1 Access */
  FLASH->KEYR = FLASH_KEY1;
  FLASH->KEYR = FLASH_KEY2;

#ifdef STM32F10X_XL
  /* Authorize the FPEC of Bank2 Access */
  FLASH->KEYR2 = FLASH_KEY1;
  FLASH->KEYR2 = FLASH_KEY2;
#endif /* STM32F10X_XL */
}

总结:FLASH_Unlock包括 FLASH_UnlockBank1和 FLASH_UnlockBank2取决于芯片类型

/* FLASH Keys */
#define RDP_Key                  ((uint16_t)0x00A5)
#define FLASH_KEY1               ((uint32_t)0x45670123)
#define FLASH_KEY2               ((uint32_t)0xCDEF89AB)
  • RDP_Key:
    这是用于设置读保护(RDP)级别的密钥。读保护是一种保护机制,用于防止未授权的读取对Flash的访问。通过将RDP_Key写入特定的Flash寄存器,可以设置读保护级别。0x00A5是预定义的RDP_Key值。
  • FLASH_KEY1和FLASH_KEY2:
    这两个密钥是用于解锁Flash的访问权限的。当需要对Flash进行编程、擦除等操作时,需要先解锁Flash。FLASH_KEY1和FLASH_KEY2是两个32位的特定值,通过连续写入这两个值到FLASH->KEYR寄存器,可以解锁Flash的访问权限。FLASH_KEY1的值为0x45670123,FLASH_KEY2的值为0xCDEF89AB。

上锁Flash代码解析

/**
  * @brief  Locks the FLASH Bank1 Program Erase Controller.
  * @note   this function can be used for all STM32F10x devices.
  *         - For STM32F10X_XL devices this function Locks Bank1.
  *         - For all other devices it Locks Bank1 and it is equivalent 
  *           to FLASH_Lock function.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void FLASH_LockBank1(void)
{
  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank1 */
  FLASH->CR |= CR_LOCK_Set;
}

这段代码是用于锁定STM32的Bank1程序擦除控制器(Program Erase Controller)。以下是该代码的解释:
该函数用于锁定STM32的Bank1程序擦除控制器,适用于所有STM32F10x系列的设备。对于STM32F10X_XL系列的设备,该函数锁定Bank1。对于其他设备,它锁定Bank1并等效于FLASH_Lock函数。
该函数没有参数。
函数的返回值为None。
函数内部的操作是通过将CR_LOCK_Set(宏定义的值)设置到FLASH->CR寄存器的LOCK位,从而锁定Bank1的访问权限。具体来说,使用按位或操作符将CR_LOCK_Set设置到FLASH->CR寄存器的LOCK位,以锁定Flash的访问权限。

/**
  * @brief  Locks the FLASH Bank2 Program Erase Controller.
  * @note   This function can be used only for STM32F10X_XL density devices.
  * @param  None
  * @retval None
  */
void FLASH_LockBank2(void)
{
  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank2 */
  FLASH->CR2 |= CR_LOCK_Set;
}

/**
  * @brief  Locks the FLASH Program Erase Controller.
  * @note   This function can be used for all STM32F10x devices.
  *         - For STM32F10X_XL devices this function Locks Bank1 and Bank2.
  *         - For all other devices it Locks Bank1 and it is equivalent 
  *           to FLASH_LockBank1 function.
  * @param  None
  * @retval None
  */

void FLASH_Lock(void)
{
  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank1 */
  FLASH->CR |= CR_LOCK_Set;

#ifdef STM32F10X_XL
  /* Set the Lock Bit to lock the FPEC and the CR of  Bank2 */
  FLASH->CR2 |= CR_LOCK_Set;
#endif /* STM32F10X_XL */
}

总结:FLASH_Lock包括 FLASH_LockBank1和 FLASH_LockBank2取决于芯片类型

/* Flash Control Register bits */
#define CR_PG_Set                ((uint32_t)0x00000001)
#define CR_PG_Reset              ((uint32_t)0x00001FFE) 
#define CR_PER_Set               ((uint32_t)0x00000002)
#define CR_PER_Reset             ((uint32_t)0x00001FFD)
#define CR_MER_Set               ((uint32_t)0x00000004)
#define CR_MER_Reset             ((uint32_t)0x00001FFB)
#define CR_OPTPG_Set             ((uint32_t)0x00000010)
#define CR_OPTPG_Reset           ((uint32_t)0x00001FEF)
#define CR_OPTER_Set             ((uint32_t)0x00000020)
#define CR_OPTER_Reset           ((uint32_t)0x00001FDF)
#define CR_STRT_Set              ((uint32_t)0x00000040)
#define CR_LOCK_Set              ((uint32_t)0x00000080)

这段代码定义了一些与Flash控制寄存器(Control Register)相关的位掩码(bits)。以下是这些位掩码的解释:

  • CR_PG_Set和CR_PG_Reset:
    用于编程Flash的位掩码。CR_PG_Set将FLASH->CR寄存器的PG位设置为1,表示启用Flash编程访问。CR_PG_Reset将FLASH->CR寄存器的PG位复位为0,表示禁用Flash编程访问。
  • CR_PER_Set和CR_PER_Reset:
    用于擦除Flash扇区的位掩码。CR_PER_Set将FLASH->CR寄存器的PER位设置为1,表示启用Flash扇区擦除。CR_PER_Reset将FLASH->CR寄存器的PER位复位为0,表示禁用Flash扇区擦除。
  • CR_MER_Set和CR_MER_Reset:
    用于擦除整个Flash存储器的位掩码。CR_MER_Set将FLASH->CR寄存器的MER位设置为1,表示启用Flash全片擦除。CR_MER_Reset将FLASH->CR寄存器的MER位复位为0,表示禁用Flash全片擦除。
  • CR_OPTPG_Set和CR_OPTPG_Reset:
    用于编程Flash选项字节的位掩码。CR_OPTPG_Set将FLASH->CR寄存器的OPTPG位设置为1,表示启用Flash选项字节编程。CR_OPTPG_Reset将FLASH->CR寄存器的OPTPG位复位为0,表示禁用Flash选项字节编程。
  • CR_OPTER_Set和CR_OPTER_Reset:
    用于擦除Flash选项字节的位掩码。CR_OPTER_Set将FLASH->CR寄存器的OPTER位设置为1,表示启用Flash选项字节擦除。CR_OPTER_Reset将FLASH->CR寄存器的OPTER位复位为0,表示禁用Flash选项字节擦除。
  • CR_STRT_Set:
    用于启动Flash操作的位掩码。CR_STRT_Set将FLASH->CR寄存器的STRT位设置为1,表示启动Flash编程或擦除操作。
  • CR_LOCK_Set:
    用于锁定Flash的位掩码。CR_LOCK_Set将FLASH->CR寄存器的LOCK位设置为1,表示锁定Flash的访问权限。

这些位掩码用于在进行Flash编程、擦除和操作期间设置或复位Flash控制寄存器中的特定位。在实际应用中,可以根据需要使用这些位掩码来配置和控制Flash的操作。

STM32库函数中FLASH擦除操作相关函数解析

FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);
FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void);
FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void);

这是三个函数用于擦除STM32的Flash存储器中的页面和选项字节。以下是这些函数的解释:

  1. FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address):
    该函数用于擦除指定地址的Flash存储器页面。Page_Address参数表示要擦除的页面的起始地址。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示擦除操作的状态。可能的返回值包括:
    • FLASH_COMPLETE:擦除操作成功完成。
    • FLASH_BUSY:擦除操作正在进行中。
    • FLASH_ERROR_WRP:擦除操作失败,由于写保护设置导致的错误。
    • FLASH_ERROR_PG:擦除操作失败,由于编程错误导致的错误。
  2. FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void):
    该函数用于擦除Flash存储器中的所有页面。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示擦除操作的状态。
  3. FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void):
    该函数用于擦除Flash存储器中的选项字节。选项字节是一些用于配置Flash存储器和设备行为的特殊字节。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示擦除操作的状态。

这些函数用于在运行时对Flash存储器进行擦除操作。在调用这些函数之前,请确保已经解锁Flash的访问权限(通过调用FLASH_Unlock函数)

STM32库函数中FLASH写操作相关函数解析

FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);
FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);
FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data);

这是三个函数用于将数据编程到STM32的Flash存储器中。以下是这些函数的解释:

  1. FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data):
    该函数用于将一个32位的数据(Data)编程到指定地址(Address)的Flash存储器中。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示编程操作的状态。
  2. FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data):
    该函数用于将一个16位的数据(Data)编程到指定地址(Address)的Flash存储器中。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示编程操作的状态。
  3. FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data):
    该函数用于将一个8位的数据(Data)编程到指定地址(Address)的Flash存储器的选项字节中。选项字节是一些用于配置Flash存储器和设备行为的特殊字节。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示编程操作的状态。

这些函数可以在运行时使用,将数据编程到Flash存储器中。在调用这些函数之前,请确保已经解锁Flash的访问权限(通过调用FLASH_Unlock函数)。在编程之前,请确保已经擦除了要写入的Flash页面。

STM32库函数中FLASH写保护、读出保护、配置选项字节操作相关函数解析

LASH_Status FLASH_EnableWriteProtection(uint32_t FLASH_Pages);
FLASH_Status FLASH_ReadOutProtection(FunctionalState NewState);
FLASH_Status FLASH_UserOptionByteConfig(uint16_t OB_IWDG, uint16_t OB_STOP, uint16_t OB_STDBY);

以下是这些函数的解释:

  1. FLASH_Status FLASH_EnableWriteProtection(uint32_t FLASH_Pages):
    该函数用于启用Flash存储器中指定页面(FLASH_Pages)的写保护。写保护功能可以防止对特定页面的数据写入操作。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示操作的状态。
  2. FLASH_Status FLASH_ReadOutProtection(FunctionalState NewState):
    该函数用于配置Flash存储器的读出保护功能。NewState参数用于启用或禁用读出保护功能。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示操作的状态。
  3. FLASH_Status FLASH_UserOptionByteConfig(uint16_t OB_IWDG, uint16_t OB_STOP, uint16_t OB_STDBY):
    该函数用于配置用户选项字节(User Option Bytes),用于设置设备的特定选项。OB_IWDG、OB_STOP和OB_STDBY参数用于配置选项字节的不同选项。函数返回一个FLASH_Status类型的值,表示操作的状态。

这些函数用于在运行时对Flash存储器进行写保护、读出保护和配置选项字节的操作。在调用这些函数之前,请确保已经解锁Flash的访问权限(通过调用FLASH_Unlock函数)。

STM32库函数中FLASH获取相关设置结果的函数解析

uint32_t FLASH_GetUserOptionByte(void);
uint32_t FLASH_GetWriteProtectionOptionByte(void);
FlagStatus FLASH_GetReadOutProtectionStatus(void);
FlagStatus FLASH_GetPrefetchBufferStatus(void);

以下是这些函数的解释:

  1. uint32_t FLASH_GetUserOptionByte(void):
    该函数用于获取用户选项字节(User Option Bytes)的值。用户选项字节是用于设置设备的特定选项的字节。
  2. uint32_t FLASH_GetWriteProtectionOptionByte(void):
    该函数用于获取写保护选项字节的值。写保护选项字节用于配置Flash存储器中的写保护功能。
  3. FlagStatus FLASH_GetReadOutProtectionStatus(void):
    该函数用于获取Flash存储器的读出保护状态。返回的FlagStatus类型值表示读出保护是否已启用。
  4. FlagStatus FLASH_GetPrefetchBufferStatus(void):
    该函数用于获取预取缓存器(Prefetch Buffer)的状态。返回的FlagStatus类型值表示预取缓存器是否已启用。

这些函数用于获取Flash存储器的信息,跟上面的函数作用相反

STM32库函数中FLASH有关中断配置以及执行状态获取的函数解析

void FLASH_ITConfig(uint32_t FLASH_IT, FunctionalState NewState);
FlagStatus FLASH_GetFlagStatus(uint32_t FLASH_FLAG);
void FLASH_ClearFlag(uint32_t FLASH_FLAG);
FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);

以下是这些函数的解释:

  1. void FLASH_ITConfig(uint32_t FLASH_IT, FunctionalState NewState):
    该函数用于配置Flash存储器的中断功能。FLASH_IT参数用于指定要配置的中断类型,NewState参数用于启用或禁用中断功能。
  2. FlagStatus FLASH_GetFlagStatus(uint32_t FLASH_FLAG):
    该函数用于获取指定Flash标志位的状态。FLASH_FLAG参数用于指定要查询的标志位,返回的FlagStatus类型值表示标志位的状态。
  3. void FLASH_ClearFlag(uint32_t FLASH_FLAG):
    该函数用于清除指定的Flash标志位。FLASH_FLAG参数用于指定要清除的标志位。
  4. FLASH_Status FLASH_GetStatus(void):
    该函数用于获取Flash存储器的状态。
    这些函数用于操作Flash存储器的中断和标志位。使用FLASH_ITConfig函数可以配置Flash存储器的中断功能,通过指定FLASH_IT参数来选择要配置的中断类型,通过NewState参数来启用或禁用中断。使用FLASH_GetFlagStatus函数可以获取指定标志位的状态,通过指定FLASH_FLAG参数来选择要查询的标志位,返回的FlagStatus类型值表示标志位的状态。使用FLASH_ClearFlag函数可以清除指定的标志位,通过指定FLASH_FLAG参数来选择要清除的标志位。

一般在进行FLASH之前会认为的清除对应标准确保FLASH处于未被操作的状态。也可以通过FLASH_GetStatus函数来获取Flash存储器的状态。
以便根据需要采取相应的处理措施。
返回值类型为 FLASH_Status,表示Flash存储器的操作状态。可能的返回值包括:

  • FLASH_COMPLETE:上一次的Flash操作已完成。
  • FLASH_TIMEOUT:Flash操作超时。
  • FLASH_BUSY:Flash存储器正忙,无法执行新的操作。
  • FLASH_ERROR_PG:Flash编程错误,写入数据失败。
  • FLASH_ERROR_WRP:Flash写保护错误,无法写入数据。

函数 FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout) 用于等待Flash存储器上一次操作的完成。
该函数的参数 Timeout是等待超时的时间,单位为毫秒。如果上一次的Flash操作在指定的超时时间内完成,函数将返回 FLASH_COMPLETE,表示操作已完成。如果超过了指定的超时时间,函数将返回 FLASH_TIMEOUT,表示操作超时。
返回值类型为 FLASH_Status,表示Flash存储器的操作状态。可能的返回值包括:

  • FLASH_COMPLETE:上一次的Flash操作已完成。
  • FLASH_TIMEOUT:Flash操作超时。
  • FLASH_BUSY:Flash存储器正忙,无法执行新的操作。
  • FLASH_ERROR_PG:Flash编程错误,写入数据失败。
  • FLASH_ERROR_WRP:Flash写保护错误,无法写入数据。

通过调用该函数,并传入适当的超时时间,可以等待Flash存储器上一次操作的完成,并根据返回值判断操作的状态。这样可以确保在进行下一次Flash操作之前,上一次操作已经完成。确保程序执行的正确性。

STM32库函数中有关FLASH性能配置的几个函数

void FLASH_SetLatency(uint32_t FLASH_Latency);
void FLASH_HalfCycleAccessCmd(uint32_t FLASH_HalfCycleAccess);
void FLASH_PrefetchBufferCmd(uint32_t FLASH_PrefetchBuffer);

这三个函数用于配置STM32的Flash存储器访问性能和优化选项。以下是这些函数的解释:

  1. void FLASH_SetLatency(uint32_t FLASH_Latency):
    该函数用于设置Flash存储器的访问延迟(Latency)。Flash存储器的访问延迟是指在访问Flash数据时需要的等待周期数。FLASH_Latency参数是一个表示访问延迟的值,具体取决于系统时钟频率和Flash存储器的性能特性。
  2. void FLASH_HalfCycleAccessCmd(uint32_t FLASH_HalfCycleAccess):
    该函数用于配置Flash存储器的半周期访问。FLASH_HalfCycleAccess参数用于启用或禁用Flash存储器的半周期访问模式。在半周期访问模式下,访问Flash存储器的时钟周期被减半,可以提高Flash存储器的访问速度。参数FLASH_HalfCycleAccess可以是以下值之一:
    • FLASH_HalfCycleAccess_Enable:启用半周期访问模式。
    • FLASH_HalfCycleAccess_Disable:禁用半周期访问模式。
  3. void FLASH_PrefetchBufferCmd(uint32_t FLASH_PrefetchBuffer):
    该函数用于配置Flash存储器的预取缓冲区。预取缓冲区是用于提前读取Flash数据的缓冲区,可以加速Flash数据的访问。FLASH_PrefetchBuffer参数用于启用或禁用Flash存储器的预取缓冲区。参数FLASH_PrefetchBuffer可以是以下值之一:
    • FLASH_PrefetchBuffer_Enable:启用预取缓冲区。
    • FLASH_PrefetchBuffer_Disable:禁用预取缓冲区。

这些函数可以根据需要在初始化阶段或运行时阶段调用,以配置Flash存储器的访问性能和优化选项。具体使用哪些函数以及参数取决于系统要求和性能需求。

STM32的FLASH如何进行编程(库函数样例)

int main(void)
{
  /*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured, 
       this is done through SystemInit() function which is called from startup
       file (startup_stm32f10x_xx.s) before to branch to application main.
       To reconfigure the default setting of SystemInit() function, refer to
       system_stm32f10x.c file
     */

/* Porgram FLASH Bank1 ********************************************************/
  /* Unlock the Flash Bank1 Program Erase controller */
  FLASH_UnlockBank1();

  /* Define the number of page to be erased */
  NbrOfPage = (BANK1_WRITE_END_ADDR - BANK1_WRITE_START_ADDR) / FLASH_PAGE_SIZE;

  /* Clear All pending flags */
  FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);	

  /* Erase the FLASH pages */
  for(EraseCounter = 0; (EraseCounter < NbrOfPage) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++)
  {
    FLASHStatus = FLASH_ErasePage(BANK1_WRITE_START_ADDR + (FLASH_PAGE_SIZE * EraseCounter));
  }
  
  /* Program Flash Bank1 */
  Address = BANK1_WRITE_START_ADDR;

  while((Address < BANK1_WRITE_END_ADDR) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE))
  {
    FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(Address, Data);
    Address = Address + 4;
  }

  FLASH_LockBank1();
  
  /* Check the correctness of written data */
  Address = BANK1_WRITE_START_ADDR;

  while((Address < BANK1_WRITE_END_ADDR) && (MemoryProgramStatus != FAILED))
  {
    if((*(__IO uint32_t*) Address) != Data)
    {
      MemoryProgramStatus = FAILED;
    }
    Address += 4;
  }
}

这段代码展示了一个主函数的示例,其中包含了对Flash的擦除、编程和数据验证操作。以下是对每个步骤的解释:

  1. 对系统进行初始化:在main函数之前,通过调用SystemInit()函数来配置微控制器的时钟设置和其他系统初始化。可以在system_stm32f10x.c文件中重新配置SystemInit()函数的默认设置。
  2. 解锁Flash Bank1:调用FLASH_UnlockBank1()函数来解锁Flash Bank1的编程和擦除控制器,允许对其进行操作。
  3. 计算需要擦除的页数:通过计算Flash可编程区域的起始地址和结束地址之间的页数,得到需要擦除的页数。每页的大小由FLASH_PAGE_SIZE定义。
  4. 清除标志位:调用FLASH_ClearFlag()函数来清除Flash的待处理标志位,包括操作结束标志位(EOP)、编程错误标志位(PGERR)和写保护错误标志位(WRPRTERR)。
  5. 擦除Flash页:使用循环结构,调用FLASH_ErasePage()函数来逐页擦除Flash。循环会检查擦除操作的状态,并在满足条件时继续进行下一页的擦除。
  6. 编程Flash:使用循环结构,调用FLASH_ProgramWord()函数来逐字编程Flash。循环会检查编程操作的状态,并在满足条件时继续进行下一个地址的编程。
  7. 加锁Flash Bank1:调用FLASH_LockBank1()函数来锁定Flash Bank1,防止进一步的编程和擦除操作。
  8. 验证数据的正确性:使用循环结构,通过读取Flash中的数据与预期的数据进行比较,来验证数据的正确性。如果发现不一致的数据,则将MemoryProgramStatus标记为FAILED。

这段代码展示了如何在主函数中执行Flash的擦除、编程和数据验证操作。在实际应用中,需要根据具体的需求和硬件配置进行相应的调整和错误处理。

在STM32F103C8T6上进行验证

#define STM32PAGESIZE 			1024  //	一个页的字节数是1K

//写数据到FLASH中并加上校验
uint8_t STM32Flash_SaveParm(uint32_t Addr,uint8_t *pdata,uint16_t len)
{
	uint16_t i=0,Page;
	uint32_t tmpAddr,tmplen,Sum=0;
	if(Addr%4)
		return0;
	FLASH_Unlock();
	FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
	tmpAddr = Addr-Addr%STM32PAGESIZE;
	if(Addr%STM32PAGESIZE)
	{
		tmplen = len+Addr%STM32PAGESIZE-STM32PAGESIZE;
		Page   = 1;
	}
	else
	{
		tmplen = len;
		Page   = 0;
	}
	Page += tmplen/STM32PAGESIZE;
	if(tmplen%STM32PAGESIZE)
		Page++;
	for(i=0;i<Page;i++)	
		FLASH_ErasePage(tmpAddr+i*STM32PAGESIZE);
	for(i=0;i<len;i++)
		Sum+=pdata[i];
	for(i=0;i<len/4;i++)
	{
		FLASH_ProgramWord(Addr, *(uint32_t*)pdata);
		pdata +=4;
		Addr  +=4;
	}
	if(len%4)
	{
		uint8_t buf[4]={0},j;
		for(j=0;j<len%4;j++)         
			buf[j]=*pdata++;	
		FLASH_ProgramWord(Addr, *(uint32_t*)buf);
		Addr+=4;
	}
	FLASH_ProgramWord(Addr, Sum);
	FLASH_Lock();
	return0;
}

//读数据从FLASH中并计算校验
uint8_t STM32Flash_ReadParm(uint32_t Addr,uint8_t *pdata,uint16_t len)
{
	uint16_t i;
	uint32_t Sum=0;
	uint8_t *qdata=pdata;
	if(Addr%4)
		return0;
	for(i=0;i<len/4;i++)
	{
		*(uint32_t*)pdata=*(uint32_t*)Addr;
		Addr+=4;
		pdata+=4;
	}
	if(len%4)
	{
		uint8_t buf[4]={0};
		*(uint32_t*)buf=*(uint32_t*)Addr;
		Addr+=4;
		for(i=0;i<len%4;i++)
			*pdata++=buf[i];
	}
	for(i=0;i<len;i++)
		Sum+=(*qdata++);
	if(Sum!=*(uint32_t*)Addr)
	{
		return1;
	}
	return0;
}

总结

FLASH的读写在IAP或者OTA以及fatfs上有很重要的应用,这篇文章就先记录这么多,后面会考虑实现一个单片机给(F407)给另外一个单片机(F103)进行程序升级。对这一块儿感兴趣的朋友可以关注,最近关注我的朋友越来越多,我定期更新的动力也越来越足,争取尽快更新~


文章作者: 改变世界
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